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 Avec
« En
formation», l’éditeur de jeu bien connu EA nous propose
de replonger dans l’enfer de la seconde guerre mondiale avec cette expansion
qui comporte neuf missions solo, douze nouvelles cartes de jeu et de nouvelles
armes. Au-delà de tout ceci, le jeu nous ramène une fois de plus
dans l’action trépidante du fameux jour J en prenant cette fois-ci
le point de vue d’un parachutiste qui devra se débattre sur le
front de l’est, dans le froid intense et la neige abondante. Originalement
lancé en février 2002, Medal of Honor Débarquement Allié
avait, il faut bien le dire, créer une certaine surprise. Basé
sur le moteur 3D du légendaire jeu QuakeIII, il était appuyé
par d’excellents graphismes et une bande son incroyablement immersive.
Le seul petit point négatif que l’on pouvait lui reprocher à
l’époque était le fait que les missions se déroulaient
d’une manière un peu trop linéaire, ce qui ne laissait en
fin de compte que peu de liberté au joueur, bien que les situations de
combat étaient aussi variées que réussies.
A peine l’extension installée, on peut observer
que l’interface du jeu ainsi que les cinématiques, toutes basées
sur des films et photos d’archives sont en tout point similaires à
celles du jeu original, ce qui n’est pas pour nous déplaire, bien
au contraire, puisque ces dernières lui confèrent un aspect plus
réaliste. Encore une fois, la traduction des voix est bien effectuée
et la trame sonore s’avère toujours aussi immersive et prenante.
Il est évident que l’éditeur a porté beaucoup d’attention
et de minutie dans ces éléments, trop souvent négligés
par la concurrence. Avis aux cardiaques: appuyé par des enceintes acoustiques
de qualité et un son ambiophonique, le niveau de réalisme du jeu
se voit augmenté d’un cran et le cœur ne manquera pas de vous
débattre!
Trêve de présentations, il est maintenant temps
de sauter dans l’action à pieds joints. Ceux qui ont déjà
joué avec la version originale ne seront pas dépaysés.
Dès les premiers instants, vous serez immédiatement replongés
dans l’ambiance du précédent volet alors que vous incarnerez
un sergent américain qui est largué en parachute au dessus des
plages normandes, seulement à quelques kilomètres de l’enfer
de la plage d’Omaha. Les balles de la DCA allemande qui sifflent autour
de votre personnage créent un bruit assourdissant mais après de
longues secondes de descente au milieu des tirs ennemis très nourris,
vous finirez par atterrir tout près d’une petite étable.
Point de temps mort : l’action reprend immédiatement, des allemands
vous attaquent, vous ripostez et c’est sur cette note que la libération
de la France va s’amorcer. Vous aurez certainement le mérite d’y
avoir contribué, à condition de survivre bien sûr!
| Medal
of Honor - Débarquement allié: En Formation |
| Évaluation
globale |
|
| Prix |
$29,99 |
| Configuration
minimale requise
|
| Système
d'exploitation |
Windows XP/Me/98/95 |
| Processeur |
500 MHz |
| Mémoire
vive |
128 Mo |
| Carte
graphique |
32 Mo |
| Espace
disque |
800 Mo |
Bon. Suite à cette euphorie du début, il est
temps d’établir un premier bilan et d’en arriver à
une première déception. Le moteur 3D du jeu n’a bénéficié
d’absolument aucune amélioration. Par ailleurs, le jeu souffre
à l’occasion de saccades excessives dans les moments d’actions,
particulièrement lors des phases de pilotages d’engins. De ce fait
il devient donc quasi impossible de viser et de tirer avec précision,
ce qui est très irritant. En outre, pour pouvoir jouer et bénéficier
du même niveau de graphisme que procurait la version originale, il faudra
compter sur une configuration beaucoup plus puissante. Ce qui finalement en
obligera certains à dépouiller le jeu de tout effet qui pourrait
nuire à la fluidité, tel que les ombrages, la fumée et
autres artéfacts, ce qui est somme s’avère fort regrettable.



Autre point noir, le niveau de l’intelligence artificielle
fait encore une fois défaut et vous serez malheureusement trop souvent
étonnés du niveau de stupidité de vos coéquipiers
qui ont, à l’occasion, de véritables tendances suicidaires!
Faites gaffe donc car ils vous donneront des remords après s’être
jeter sous vos balles lors de combats rapprochés ou bien encore en se
ruant sur une de vos bombes que vous venez à l’instant de poser,
le plus souvent lorsque vous avez le dos tourné. Tout ceci pourrait vous
paraître fort amusant, voire même hilarant si seulement le succès
de la mission ne dépendait pas souvent du fait qu’ils doivent à
tout prix survivre... Certains trouveront c’est un détail insignifiant,
voire inévitable, mais lorsque vous recommencerez la même mission
une dixième fois uniquement pour cette raison, l’enthousiasme du
début pourra venir à vous faire défaut. Bien sûr,
on peut le percevoir autrement et se dire qu’au bout du compte, cet élément
contribue à augmenter le niveau de difficulté et à pimenter
quelque peu l’aventure en fin de compte.
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