 |
Untitled Document
Passons maintenant en revue les nouveautés que cette expansion nous
offre. Tout d’abord, comme c’est la tradition dans ce genre de
situation, les concepteurs ont fait plaisir aux joueurs en ajoutant une quinzaine
de nouvelles armes à l’arsenal original. Dans cet opus, le vrai
changement vient du fait que les armes fixes au sol ont maintenant plus d’importances
et se révèlent bien plus utiles qu’auparavant. En effet,
vous pourrez dorénavant utiliser des cannons de la DCA pour abattre
des avions ennemis ou encore tirer des coups de mortiers dans les tranchées
adverses afin de faire le plus de victimes possible. Plus amusant encore,
vous pourrez faire feu à l’aide d’une mitrailleuse embarquée
à bord d’un camion ou d’un blindé. Cette nouveauté
donne une nouvelle dimension au jeu en nous offrant, à maintes reprises,
des phases de tirs intenses qui ajoutent certainement beaucoup de piquant
au jeu.


Parlons maintenant des engins qu’il est possible de
piloter, ou plutôt devrais-je dire de l’engin car oui il n’y
que le char de la dernière mission que vous pourrez réellement
piloter, les autres n’offrant que d’employer les armes fixes mentionnées
ci-dessus. Bon, voilà, on se lance à l’assaut du char
et c’est une fois de plus une énorme déception, le pilotage
de ce dernier relève quasiment de l’exploit tant le niveau de
difficulté est élevé. Au lieu d’un char d’assaut,
on a trop souvent l’impression de manœuvrer un brise-glace au beau
milieu du St-Laurent en plein mois de février.


Finalement, le plus grand reproche qu’on pourrait adresser
au jeu est que bien trop tôt, on en arrive à un écran noir,
suivi peu de temps après du générique nous annonçant
la fin du mode solo. C’est qu’en dépit de ses trois environnements
différents regroupés en neuf sous-missions, « En Formation
» s’avère malheureusement excessivement court et vous n’en
tirerez probablement pas plus de cinq ou six heures de jeu. Bref, nécessitant
leu jeu original, cette expansion s’adresse plutôt aux joueurs déjà
conquis et à ceux qui s’adonnent aux jeux en réseau. En
ces conditions, il est plutôt difficile de recommander ce titre. Les fans
de la série trouveront la longévité de l’expansion
bien trop courte alors que ceux qui ont simplement bien aimé le premier
opus lui reprocheront sans doute le peu de nouveautés qu’elle offre.
Au final, si on ne constate pas de réelles améliorations au jeu,
il est pourtant difficile d’ignorer les nouvelles missions de ce MOH,
et malgré quelques défauts, on prend un plaisir certain à
y jouer!
Pour: L'ambiance générale, le
niveau de réalisme, la trame sonore, le contexte historique.
Contre: La durée de vie bien trop courte,
le peu d'innovation par rapport au jeu original.
Pages(2): Première page | [2]
|
 |