Analyse de As Dusk Falls – un drame interactif à partager

Interior/Night démontre son expertise dans le genre avec une histoire qui vous saisira complètement.

18/07/2022 15:00

As Dusk Falls nous ramène au débat sans fin de savoir si oui ou non le « drames interactifs »comme les appellent leurs créateurs, sont ou ne sont pas un jeu vidéo dans la mesure où ils se limitent à raconter une histoire dans laquelle l’interaction du joueur se limite à peu de choses. prise de décision. Si un jeu vidéo, par définition, a besoin d’un personnage qui peut être contrôlé par le joueur et d’une scène à parcourir. Nous parlons de ce que l’on appelle communément les « movie games », ceux qui ont été tant popularisés par des studios comme Quantic Dream et qui ont été repris par Suppermassive Games et des propositions comme The Quarry.

Heureusement, ce n’est pas mon rôle de discuter de cette question. Des rivières d’encre ont coulé ces dernières années pour des informations approfondies. Aujourd’hui, je me contenterai de parler de À la tombée du jourle premier travail du studio Interior/Night (curieusement formé par des vétérans de Quantic Dream). Comme je l’ai dit, il s’agit d’une histoire interactive qui immerge totalement le joueur dans un drame familial qui traite de questions très difficiles, qu’elles soient les relations personnelles, les convictions morales, la violence ou le suicide.. Une histoire captivante où le destin de deux familles est entre les mains des joueurs.

As Dusk Falls : Toutes les informations

As Dusk FallsPlatformXbox Series X|S, Xbox One and PCRelease date19 July 2022DeveloperInterior/NightGenreAction & AdventureLanguageVoix et texte en anglais

Dusk Falls étant un jeu centré uniquement et exclusivement sur son histoire, il est très difficile d’en parler en termes de narration sans tomber dans les spoilers. Les images qui accompagnent cette analyse sont des points spécifiques de l’histoire sans contexte narratif pour éviter les spoilers, puisque la surprise est l’une des clés de cette proposition.

Expérience avec As Dusk Falls

As Dusk Falls est un drame interactif dans lequel les vies de deux familles s’entremêlent à la suite d’un braquage raté. dans une ville de l’Arizona, aux États-Unis, en 1998. Ses conséquences marqueront la vie des protagonistes pendant plusieurs décennies, et la responsabilité du joueur n’est pas seulement d’être un spectateur, mais plutôt de guidant les protagonistes à travers des événements réellement traumatisants.. En fonction de vos actions, l’histoire prendra un cours ou un autre.

Depuis Intérieur/Nuit, ils se déclarent amoureux de la un récit mature et profondet ils ont mis toute cette passion dans As Dusk Falls. C’est une histoire vraiment complexe qui traite les conflits familiaux et personnels de toutes sortesqui n’a pas peur d’être violent et n’hésite pas à affronter des tabous comme le suicide. C’est pourquoi, avant de jouer, les responsables du jeu avertissent les joueurs les plus sensibles à ces situations des sujets qui seront abordés.

Formule connue, résultats imprévisibles

À l’instar de Bandersnatch, la série interactive de Netflix diffusée il y a quelques années, As Dusk Falls est racontée comme un feuilleton télévisé où le joueur… choisit à des moments décisifs de l’intrigue l’action de ses protagonistes.bien qu’il y ait beaucoup plus de points d’interaction et de mécanismes que dans la série Netflix. Comme je l’ai dit, la surprise est l’une des clés de sa proposition. Il raconte une histoire vraiment bien écrite avec des rebondissements inattendus et des conséquences qu’on ne voit pas venir.. Vous décidez de la manière de traiter chaque conflit.

Bien qu’il existe ce que l’on appelle des « carrefours », des situations qui vous donnent un peu de répit pour réfléchir clairement et choisir l’option que vous jugez la plus opportune, même si vous savez qu’elles ouvriront deux voies opposées dans l’histoire, pendant la majeure partie du jeu vous devrez réagir rapidement avant que le compte à rebours ne soit terminé. Bien sûr, il y aura quelques moments de tension où il vous demandera d’effectuer QTE (Quick Time Events), bien que ces actions soient très simples et se limitent à toucher un bouton (n’importe lequel) ou à pointer dans une direction avec le stick analogique. Il convient de noter que manquer un EQT peut également être une décision valable et avoir des conséquences.

La vérité est qu’il n’y a pas toujours des cinématiques et des réponses décisives, comme dans la plupart des romans graphiques et des histoires narratives de ce style, il y aura aussi des moments où une exploration limitée du décor par points et clics. pour trouver des ressources et de nouveaux indices permettant de faire avancer l’histoire. Il convient de noter que tout a une valeur narrative indéniable. et vous pouvez trouver des choses qui ont des conséquences dans le futur immédiat ou qui élargissent le cadre narratif de l’aventure.

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En somme, cela oblige le joueur à être un spectateur actif d’être attentif tant à l’histoire qu’aux actions des personnages et de leur environnement, car on ne sait jamais quand un moment de tension, ses variables ou ses conséquences peuvent surgir. Ce n’est pas un « jeu de cinéma » que de laisser la manette sur le canapé ou sur la table.

Je peux dire sans me tromper que c’est le roman visuel le plus complexe auquel j’ai jamais joué. Je ne vais pas gâcher le ARBRE À HISTOIREmais le travail du studio pour créer une aventure qui peut offrir autant de variations en fonction des actions du joueur est assez impressionnant.

Une histoire à partager

Puisque l’histoire se déroule en fonction de vos propres actions, Interior/Night a intégré une curieuse fonctionnalité qui identifie vos traits de personnalité. En faisant un peu de psychologie, à la fin de chaque chapitre, il attribue des badges en fonction de votre bravoure ou de votre imprudence, de l’importance que vous accordez à votre famille ou simplement de votre rapidité à terminer les QTE. Cette fonction est particulièrement intéressante lorsque l’on profite de As Dusk Falls via sa fonction d’enregistrement. multijoueur jusqu’à 8 joueurs en ligne ou localement.

C’est précisément l’un des grands attraits du jeu. Si As Dusk Falls possède une narration aussi mature et profonde, c’est précisément parce que ses créateurs souhaitent à partager et à former le débat tant à l’intérieur de soi qu’au sein de la famille et des amis. Qu’ils aient ou non déjà joué à un jeu vidéo.

As Dusk Falls est conçu pour être agréable pour tout le monde, même s’ils n’ont jamais pris une manette dans leur vie. C’est pourquoi il offre la possibilité de jouer aussi bien avec une manette Xbox traditionnelle qu’avec la console de jeu. une application pour les téléphones mobiles. La raison pour laquelle j’ai précédemment commenté que les QTE sont très simples, généralement l’échec n’a pas de grandes consciences.

De par sa nature, la section multijoueur consiste en ce que chaque joueur choisit ce qu’il veut dire et faire dans chaque situation. Le jeu choisit l’option la plus populaire parmi les joueurs ou, s’il n’y a que deux joueurs, il choisit au hasard entre les deux réponses. Outre le fait qu’elle ouvre des débats intéressants, elle crée des dynamiques de jeu très originales, comme la remise d’une nombre limité de vetos pour chaque joueur avec laquelle il peut imposer sa réponse aux autres.

Que vous soyez seul ou en compagnie, terminer l’histoire de As Dusk Falls vous demandera entre 6 et 7 heuresCela dépend bien sûr de la mesure dans laquelle on réfléchit aux réponses ou aux regrets et on recharge le jeu plusieurs fois. Dans une histoire comme celle-ci, il est normal de ne pas se contenter d’une seule voie, car ni en deux ni en trois passages, nous ne pourrions voir toutes les résolutions.. C’est pourquoi les développeurs proposent des moyens très accessibles de rejouer à As Dusk Falls, soit en commençant une nouvelle partie, en dupliquant les données de sauvegarde pour ne pas perdre la précédente, soit en explorant simplement l’arbre de l’histoire et en jouant des sections séparées. Le nombre d’heures se multiplie de manière exponentielle. si vous êtes prêt à tout découvrir. Pas mal pour un jeu qui arrive dans les magasins à un prix réduit, si vous n’avez pas le Xbox Game Pass.

Roman graphique en format TV

Quant aux visuels de As Dusk Falls, c’est sans aucun doute la marque de fabrique du jeu qui restera dans l’esprit de la plupart des joueurs. Interior/Night a opté pour une solution très intelligente afin d’être en mesure d’offrir ce service. une atmosphère éminemment cinématographique sans avoir besoin de l’équipe et du budget d’autres superproductions. N’oubliez pas que, bien qu’il s’agisse d’un jeu publié par Xbox Game Studios, Interior/Night reste un studio indépendant.

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Dès sa première bande-annonce, en 2020, As Dusk Falls a fait forte impression grâce à son… style roman graphique qui conserve un aspect réaliste et stylisé, puisque le design des personnages principaux est basé sur des acteurs réels. Ce qui est le plus frappant, cependant, c’est que les personnages sont des modèles 2D dont l’action s’effectue par superposition d’images statiques.

Cela permet d’éviter de créer des modèles 3D de haute qualité et de consacrer du temps, des ressources et des compétences à la création d’animations complexes de personnages pour un jeu composé presque exclusivement de cinématiques réalisées avec goût. Bien que la vérité soit que, en dehors des personnages, les scénarios sont, parfois, des modèles 3D. avec des objets et des lumières animés de manière traditionnelle. La vérité est que la différence est perceptible, ce ne sont pas les scènes qui ont le meilleur aspect, mais c’est une solution assez réussie. D’autres scènes, notamment en basse lumière, semblent perdre de la qualité et se pixelliser plus que d’habitude. Ce problème pourrait être corrigé dans de futurs correctifs.

À ma surprise, et probablement à la surprise de beaucoup d’autres, As Dusk Falls arrive entièrement localisé en anglais.à la fois en audio et en texte. Au-delà de quelques erreurs avec des phrases coupées prématurément et des décalages de volume, problèmes qui pourraient être corrigés par un patch, la vérité est que le doublage dans notre langue est remarquable et colle parfaitement au rythme de l’action. On pourrait dire la même chose de la bande sonore et des autres effets sonores. Préparez-vous à un voyage dans l’ouest des États-Unis avec beaucoup d’influences country et folkloriques.

Un détail de As Dusk Falls que j’ai beaucoup aimé et que de moins en moins de jeux intègrent est qu’il vous permet de télécharger l’un des packs de langues à laquelle le jeu a été localisé. Idéal pour les amateurs d’O.V. qui aiment les jeux en anglais ou pour ceux qui sont curieux de savoir comment il sonnerait en chinois ou en japonais, parmi de nombreuses autres langues prises en charge.

Conclusions

Alors que la machinerie de la Xbox est en train d’être ajustée pour sortir tous ces… Projets Xbox Games Studios sur lequel ils travaillent depuis tant d’années, As Dusk Falls est l’exemple parfait de la compagnie qui est aussi à l’aise pour créer son propre travail que pour faire le travail des autres. studio de production indépendant. Une expérience peut-être plus éloignée des blockbusters que recherche un certain secteur de la communauté, mais très enrichissante et qui s’inscrit parfaitement dans le modèle d’entreprise que recherche l’entreprise avec Xbox Game Pass.

As Dusk Falls est un drame profond et mature qui vous rendra accroché à l’écran en vous faisant partager les événements traumatisants qui entrelacent la vie de deux familles au fil des ans. Prendre des décisions pour les protagonistes et les accompagner tout au long de l’histoire est, sans aucun doute, un élément essentiel de l’histoire. une expérience de remplissage de coffre qui vous permettra de mieux vous connaître, ainsi que les personnes avec lesquelles vous jouez de manière coopérative.. Un jeu difficile à oublier et un très bon début pour un studio qui a le potentiel de continuer à raconter des histoires à l’avenir.

As Dusk Falls en vaut-il la peine ? Le meilleurSon histoire, un récit mature et profond très bien écrit.Le poids des décisions, il y a des dizaines de variations dans l’histoire selon ce que vous choisissez.La partie audiovisuelle, le style graphique est très original et ses cinématiques sont réalisées avec beaucoup de sens cinématographique.Un système multijoueur qui a du sens dans une histoire conçue pour être partagée.Le pireLes erreurs audio dans certains dialogues.Les limitations de ses graphiques sont perceptibles, toutes les scènes n’ont pas le même niveau.ConclusionsAs Dusk Falls est un drame interactif profond et mature qui vous gardera accroché à l’écran tout en partageant les événements traumatisants qui entrelacent la vie de deux familles. Une expérience très enrichissante qui vous permettra d’apprendre à mieux vous connaître et à mieux connaître les personnes avec lesquelles vous jouez en coopération. Un jeu difficile à oublier et un très bon début pour un studio qui a le potentiel de continuer à raconter des histoires.