Wild Hearts débarque sur PS5, Xbox Series X|S et PC avec des choses très claires et avec un seul objectif en tête : affronter l’un des plus grands noms du moment. Il n’a peut-être pas fait beaucoup de bruit, mais nous vous avons déjà dit qu’il y a beaucoup de ” chicha ” à couper.
La chasse aux grosses bêtes en format ARPG a toujours eu un exposant inamovible : Monster Hunter. La série qui a commencé comme une expérience multijoueur par Capcom et qui est aujourd’hui un phénomène à succès mène le genre d’une main de fer depuis des années.
Rien ne vient perturber l’avance de Monster Hunter (surtout après World et Rise), mais les grosses pièces de jeu attirent les prédateurs et tel un petit chasseur, Wild Hearts veut abattre la bête géante qu’est MH et faire comprendre qu’il y a d’autres invités au banquet.
Omega Force revient sur le chemin de la chasse aux monstres après une tête de pont établie avec la saga Toukiden pour mettre toute la chair sur le gril avec Wild Hearts, un nouveau jeu de chasse et de rôle conçu par l’inhabituel, mais curieux alliance entre Koei Tecmo et EA (dans le cadre du programme Originals).
Affûtez vos épées, étudiez la menuiserie et améliorez votre japonais, car… Wild Hearts arrive le 17 février sur PS5, Xbox et PC.. Si vous voulez avoir une vue approfondie de ce jeu puissant, jetez un coup d’œil à ceci :
Critique par HobbyConsolas de Wild Hearts pour PS5, Xbox X Series X|S et PC :
Wild Hearts : histoire d’une nouvelle chasse japonaise
Wild Hearts nous emmène à Azumaa région directement inspirée du Japon féodal qui pourrait être décrit comme un territoire lointain lié aux îles japonaises et divisé en différents biomes ou terrains de chasse.
Notre personnage (que nous pouvons créer avec un éditeur compétent) se positionne rapidement comme le héros appelé à résoudre les problèmes des populations affligées de cette région. La lutte de l’homme contre la nature est une constante dans l’univers du jeu.
Azuma est envahi par les kemono, créatures gigantesques inspirées de la faune que tout le monde connaît, mais au design très oriental qui puise dans la mythologie et porte un certain message écologiste.
Ces bêtes commencent à se comporter de manière imprévisible et ravagent les terres entourant Minato, un comptoir commercial qui sert de base à une région qui semble être oubliée.
En effet, tout cela ressemble beaucoup à Monster Hunter, et c’est bien cela. Wild Hearts n’a pas cherché à innover en termes de narration..
L’histoire est prévisible, bien qu’elle se déroule de façon plus organique que prévu, mais elle ne donne jamais l’envie de continuer.
Alors que la conception du monde et le lore (avec des références à la période Sengoku, aux guerres des samouraïs et aux manigances du shogun et du daimyō) suscitent la curiosité, les motivations des personnages secondaires et du protagoniste lui-même sont très basiques et à peine intéressantes.
Cependant, ce n’est pas comme si on ne pouvait rien demander à un orme non plus. Battre des bêtes extrêmement grosses avec des outils extrêmement pointus et élaborer une intrigue innovante n’est pas ce qui allait susciter le plus d’attention dans un jeu qui s’inspire autant de Monster Hunter.
Malgré tout, nous pensons que l’intrigue de Wild Hearts a eu cette opportunité en or. d’affiner quelque chose que la saga de Capcom a toujours eu du mal à faire. Mais là où le jeu fait mouche, c’est dans la jouabilité.
Wild Hearts : gameplay et gameplay
Comment jouer à Wild Hearts ? Ce nouveau titre présente les caractéristiques suivantes de nombreux systèmes que l’on pourrait reprendre de la série Monster Hunter.mais en leur donnant une tournure pour que vos chasses soient différentes.
L’objectif prioritaire est d’aller sur le terrain et éliminer les kemono dans les différents contrats de chasse. seul ou avec jusqu’à deux autres chasseurs. Au fur et à mesure que nous vainquons les bêtes les plus basiques, nous pouvons améliorer nos armes et nos armures pour devenir plus puissants.
L’exploration, la collecte de matériaux, d’ingrédients pour cuisiner et améliorer notre santé et le système de progression classique du genre sont là, même si ce dernier point a été un peu simplifié, ce que nous ne voyons pas comme un point négatif, justement.
Bien que Wild Hearts ait voulu innover avec un aspect vraiment intéressant : le système de gestion du temps. karakuris. Notre personnage est doué de la capacité d’invoquer une série d’anciennes structures en bois qui agissent comme des constructions uniques.
Et bien que les comparaisons soient odieuses, elles sont souvent nécessaires pour comprendre ce qu’est un jeu. Le gameplay de Wild Hearts est un mélange entre Monster Hunter, Fortnite et… Death Stranding ?
La partie du gameplay de Monster Hunter concerne le combat et la… le maniement des 8 armes présentes dans le jeu. Vous avez sûrement en tête les instruments de chasse variés et charismatiques de la saga de Capcom, et nous pouvons vous dire que Wild Hearts a réussi à ajouter encore plus de possibilités.
Des armes comme le Wagasa (un parapluie avec lequel vous pouvez “parrear” à l’infini), le bâton karakuri (avec lequel vous pouvez manier jusqu’à 5 armes différentes en une seule) ou notre préféré, la griffe (deux lames de shinobi qui pourraient être définies par l’expression “flip out really hard”) se sentent très bien.
Chacune d’entre elles possède sa propre signature et des combos uniques. avec une courbe d’apprentissage bien mesurée. Même les armes plus basiques comme l’arc et le katana offrent une refonte de ce que nous avons vu dans MH. La seule chose qui manque est quelques combinaisons de combo supplémentaires.
Toutes ces armes sont conçues pour abattre les gros kemono et toutes sont très agréables au combat. Omega Force est passé d’un combat contre des centaines d’ennemis à l’écran à un combat contre des milliers d’autres. Dynasty Warriors pour nous présenter un seul rival, mais aussi grand qu’une montagne.
La conversion a bien fonctionné, peut-être parce que Wild Hearts a réussi à conserver l’identité des musou en termes de mouvement et de déplacement. Les chasseurs sont super rapides, tout comme les kemono, et dans leurs peaux nous pouvons sauter autant que nous le voulons ou glisser sur plusieurs mètres au sol.
Cependant, lorsqu’il s’agit de frapper les kemono et de détruire les différentes parties de leur corps, nous ne l’avons pas ressenti aussi bien que dans MH. Le design modulaire de cette franchise est quelque chose qui n’a pas pu être reproduit dans Wild Hearts.
Cependant, de petits ajouts tels que la possibilité d’exécuter le kemono avec un coup dévastateur. pour conclure la chasse sont des détails distinctifs que l’on apprécie. Passons à la partie Fortnite – pourquoi avons-nous mentionné Fortnite ? Eh bien, ne pensez pas que nous sommes devenus fous.
Les builds de battle royale d’Epic Games nous ont rappelé dans une certaine mesure le karakuri, la grande marque de fabrique de ce jeu. Ces structures peuvent être invoquées au milieu de la chasse pour créer divers outils pour nous aider.
Wild Hearts fait quelque chose de très intelligent et c’est qu’il nous permet de débloquer une série de karakuri de base que nous pouvons invoquer sur place avec L1 et la croix directionnelle. Nous avons des boîtes sur lesquelles grimper pour ensuite attaquer avec des coups vers le bas, des torches, des ressorts et même un parasail.
Tous ces éléments servent à esquiver, à réaliser des combos spéciaux ou à se déplacer sur le territoire et sont absolument indispensables si l’on veut survivre. Et c’est là que nous entrons dans le vif du sujet.
Ces karakuri de base peuvent être fusionnés en les empilant les uns sur les autres.ce qui donne naissance à de nouvelles structures. Comme dans Fortnite ou Minecraft, si vous empilez 3 colonnes de boîtes sur 3 rangées, vous pouvez invoquer une barrière en bois contre laquelle les kemono se heurteront. Il existe également d’autres exemples, comme des bombes ou des masses gigantesques. Les possibilités sont énormes.
L’invocation de ces karakuri est plus ou moins rapide, mais si vous ne les activez pas au bon moment, le kemono peut les briser. Cela demande un peu d’entraînement, mais dans un jeu aussi rapide, il est parfois un peu délicat de faire les bonnes combinaisons.
L’imprécision du système rend parfois le jeu un peu désespérant, car bouger un peu plus le joystick peut transformer notre baliste en “4 boîtes et un ressort mal placé”.
Et attention, car les karakuri ne sont pas éternels et il faudra farmer des “brins” autour de la scène pour continuer à générer des constructions. Ceux-ci peuvent être trouvés dans les rochers, les arbres et autres endroits. On peut même grimper sur les bêtes à la manière de Shadow of the Colossus pour les extraire des points vitaux.
Bien qu’il y ait des points qui pourraient être améliorés, la philosophie karakuri nous a émerveillés et elle rend la chasse extrêmement amusante, ainsi que l’exploration…
On a aussi parlé de Death Stranding et de la façon dont le jeu reproduit ces éléments. les expériences de mobilité que Kojima proposait. à l’époque est quelque chose de similaire. C’est un aspect qui vaut la peine d’être vérifié par vous-mêmes.
Avec tout cela en main, nous allons de l’avant et débloquons de nouveaux karakuri de base, fusionnés et de dragon (il y en a une myriade) tout en nous développant comme le héros du village de MinatoLa ville peut être améliorée avec des installations telles que des toilettes et ainsi de suite.
Ici, nous pouvons accomplir des quêtes (missions annexes qui ne sont rien d’autre que des courses de chasse) et aussi améliorer les armes et les armures dans le plus pur style Monster Hunter (les designs de celles-ci raviront les fans de la mode japonaise).
Bien entendu, les éléments de jeu de rôle tels que les faiblesses élémentaires, les ingrédients améliorant la défense et autres statistiques ne manquent pas non plus. Bien que la complexité de certains systèmes de la franchise de Capcom a disparu.ce qui fait perdre au jeu un peu de profondeur, mais à de nombreux moments, on l’apprécie.
Et quant à la multijoueurLa structure est très similaire à celle du Monde. Nous pouvons venir en aide à d’autres chasseurs par le biais de portails ou nous pouvons ouvrir une session pour que n’importe qui puisse rejoindre notre mission principale.
Tout est beaucoup plus simple en multijoueur, bien que la difficulté des kemonos évolue en fonction du nombre de joueurs. De plus, bien qu’il y ait toujours trois tentatives par partie, si nous tombons, nos coéquipiers peuvent nous ranimer sur place.
Monstres et écosystèmes luxuriants
Plus on se penche sur l’offre de Koei Tecmo et d’EA, plus on se rend compte que… kemono a une grande personnalité et une grande approche..
Chacun d’entre eux possède ses propres caractéristiques et, bien que certains présentent des similitudes, leur sujet est très réussi. La fusion entre des animaux communs tels que les rats, les écureuils, les tigres ou les corbeaux et la nature corrompue elle-même donne lieu à de merveilleux dessins.
En outre, nous voyons Références japonaises partout comme l’okami ou l’inoshishi (le sanglier dans Princesse Mononoke) et la traduction de ces créatures en anglais révèle des noms japonais comme ferrotanuki.
Le seul point négatif est que il n’y a que 20 bêtes (même si certaines d’entre elles reprennent la même forme, mais avec des éléments modifiés), ce qui semble peu, surtout lorsqu’il s’agit du pilier de Wild Hearts. Vu le potentiel, ils auraient peut-être pu prendre plus de risques avec certaines d’entre elles.
Bien qu’en ce qui concerne les les terrains de chasse et les zones ouvertesWild Hearts prouve une fois de plus qu’il n’a rien à envier à Monster Hunter. Le design structurel et atmosphérique est superbe et s’appuie une fois de plus sur le thème japonais.
Tout est très détaillé et même s’il ne parvient pas à atteindre le niveau d’écosystème vivant que l’on ressentait dans Monster Hunter World, ce que Wild Hearts a réalisé a beaucoup de mérite. Aussi, la verticalité des décors s’accorde parfaitement avec l’utilisation du karakuri.
Grâce au parapente ou à la tyrolienne, nous pouvons improviser des parcours extrêmement imaginatifs. Tout ceci nous amène à explorer et à trouver les plus intéressants. tsukumo, des aides que l’on peut améliorer.
D’autre part, le voyage rapide est également disponible à travers des camps secondaires appelés sanctuaires de dragons que nous devons trouver autour de la carte et qui peuvent être améliorés avec des ressources et personnalisés comme s’il s’agissait d’un jeu Minecraft ou de gestion.
Comment se comporte Wild Hearts sur PS5, Xbox Series X|S et PC ?
Il est temps d’aborder l’une des questions les plus controversées. Du point de vue technique, Wild Hearts ne parvient pas à s’imposer comme un jeu de la génération actuelle.même s’il n’est disponible que sur PS5, Xbox X Series X|S et PC.
Le jeu est défaillant en termes de performances, comme nous l’avons constaté. problèmes de framerate (bien que le jeu donne la priorité aux images) et, en ce qui concerne les graphismes, il ne parvient pas à se démarquer autant qu’il le voudrait.
Bien qu’il y ait des moments où il brille avec force, grâce à sa section artistique (très liée au style de l’usine Tecmo comme Nioh ou le prometteur Rise of the Ronin), en termes de textures ou de distances de dessin il pourrait être amélioré et les particules comme la neige laissent à désirer.
Des exemples comme une utilisation excessive du motion blur ou que certaines animations sont trop grossières et sont coupées par le décor lui-même ralentissent l’immersion lorsque nous sommes en pleine chasse. Même si les futurs patchs pourraient donner un coup de fouet à Omega Force.
En termes de audio et bande sonore Nous n’avons pas de regrets et il dispose de quelques pistes vraiment attrayantes qui procurent une bonne dose d’adrénaline pendant la chasse. Ce n’est pas tout à fait l’effet “Preuve du héros”, mais ce n’est pas non plus un défaut.
Aussi, Wild Hearts est entièrement localisé et doublé en anglais.. À l’exception de quelques coquilles mineures, tout est brillamment traduit et le doublage est parfait.
On regrettera seulement que l’expressivité des PNJ soit nulle et qu’elle ruine les interprétations plus que réussies qui ont été réalisées. Le jeu aurait pu suivre les succès de l’Hogwarts Legacy dans ce domaine.
Et le fait que cette œuvre soit doublée, dans son intégralité, dans notre langue est une petite tape sur les doigts pour Monster Hunter, qui n’a même pas osé enregistrer toutes les lignes de voix de ses personnages dans World, alors que dans Wild Hearts, les conversations sont nombreuses.
Wild Hearts est-il difficile ?
Je suis sûr que l’une des questions que vous vous posez concerne la difficulté du jeu. Nous allons l’éclaircir rapidement pour vous. Wild Hearts est un bon défi, même pour les chasseurs les plus expérimentés du genre.
Les kemono sont extrêmement agressifs et ne nous laissent guère de répit, ce qui signifie que nous allons nous faire exploser plus d’une fois. Malgré cela, nous n’avons pas rencontré la mort aussi souvent que nous l’espérions.
Il n’y a pas de mode de difficulté dans Wild Hearts, Vous devrez donc vous adapter et apprendre ou mourir. Nous devons mentionner quelques pics de difficulté qui pourraient vous désespérer un peu. La première confrontation avec le Silvozador vous laissera le cul en l’air.
Durée des Cœurs sauvages
Terminer l’intrigue principale de Wild Hearts vous prendra approximativement entre environ 35-45 heuresbien qu’ici, c’est votre style de jeu, la façon dont vous décidez d’équiper votre équipement, la quantité d’exploration que vous voulez faire, qui doivent être mis en avant.
Cependant, il y a beaucoup plus que cela dans le jeu et c’est parfaitement possible. peut prolonger sa durée de plusieurs dizaines d’heures supplémentaires.. En plus de cela, Wild Hearts recevra du contenu gratuit en mars et avril, notamment un nouveau kemono, de nouveaux types de combat et bien plus encore.
Prix et plateformes disponibles
Wild Hearts est disponible sur PS5, Xbox X|S Series et PC. (Steam et Epic Game Store) : En outre, il se compose d’un 10 heures d’essai gratuit pour les abonnés à EA Play et Xbox Game Pass Ultimate.
Le jeu est disponible chez les détaillants physiques et numériques au prix de 1 000 euros. entre 69,99 € et 79,99 €.mais une édition spéciale est également disponible. Le site Édition Karakuri est vendu au prix de 89,99 € ou 99,99 € et comprend divers objets numériques et des cosmétiques supplémentaires.
L’avis de HobbyConsolas sur Wild Hearts
Avec tout cela en main, nous ne pouvons pas nous empêcher d’insister. Wild Hearts est l’une des grandes surprises de 2023. (et nous en avons déjà eu quelques-unes comme Hi-Fi Rush ou Metroid Prime Remastered). L’initiative EA Originals a donné naissance à un excellent jeu.
Malgré le fait que la chasse a été dominée par Monster Hunter d’une manière splendide, le genre peut se permettre de nouvelles propositions aussi intéressantes que Wild Hearts, qui malgré le fait de s’abreuver profondément de cette franchise et d’avoir ses défauts, parvient à éveiller la curiosité des fans.
Les idées vues autour des karakuri, le design de leur monde, les kemonos et les armes, ainsi que certains de leurs systèmes font de ce titre d’Omega Force une expérience hautement recommandable. Wild Hearts a un cœur sauvage… ¿Serez-vous capable de l’apprivoiser?