Les fans de Silent Hill ont de la chance. La saga de survival horror renaît de ses cendres grâce au très… Konami et une poignée d’autres studios, mais en plus de tout cela, le jeu lui-même est développé par le créateur de la série lui-même.
Aussi, Tête de mortest le projet de Bokeh Game Studio, une société fondée en 2020 par le créateur de Silent Hill et d’autres vétérans du Japan Studio de Sony. Keiichiro ToyamaAkira Yamaoka et d’autres designers de renom sont impliqués.
Bien sûr, Slitterhead, est un projet très éloigné de la saga Silent Hill. et de nature indépendante. Nous ne savons presque rien de ce jeu, qui aura ces teintes d’horreur qui ont défini son créateur au fil des ans.
Ce que nous savons, c’est que Bokeh Game Studio a commencé une nouvelle série d’embauches. Ils cherchent à embaucher des personnes pour divers postes tels que des concepteurs de personnages, des artistes de l’environnement et des effets spéciaux, etc.
Jeu Bokeh Studioではキャラクターアーティストなど、様々な職種の開発スタッフを探しています!若いスタッフから経験者まで、共にクリエイティビティを追求できる人材を募集します!
詳しい情報と応募はこちらから:https://t.co/mtiVGyGDDD pic.twitter.com/JexvD90Qbk– Bokeh Game Studio (@BokehGameStudio) 18 janvier 2023
Le message de Bokeh Game Studio et du créateur de Silent Hill
Un message de Keiichiro Toyama peut être lu sur le site web de l’application elle-même : Depuis la création du studio en août 2020, nous avons fait face à de nouvelles expériences qui se succèdent et vécu des journées passionnantes.
Actuellement, le studio est uni et nous sommes plongés dans la production de “Nogoko : Slitterhead”, qui a été annoncé aux Game Awards en 2021. L’exécutif mentionne que le processus de développement est très exigeant. Beaucoup de choses qui ne sont pas facilesil va jusqu’à dire.
Entre-temps, j’ai aussi 50 ans et je ne me contente pas de poursuivre mes propres créations, mais je découvre aussi de nouveaux talents et crée un environnement dans lequel ils peuvent être actifs. J’ai pris conscience de quelque chose comme un sens de la mission pour la prochaine génération.
Tout d’abord, nous recherchons des rencontres avec de nouvelles possibilités. Nous sommes un studio qui valorise la liberté et l’originalité. Nous espérons donc entendre tous ceux qui sont passionnés par la création de nouveaux jeux.
Bien entendu, il est clair que Slitterhead est toujours en développement et n’a pas de date de sortie concrète. Le jeu arrive sur PS5, Xbox X Series X|S et PCRivalisera-t-elle avec la saga Silent Hill de Konami ?