Les licences retournent à leurs créateurs originaux avant d’être la propriété de Square Enix.
08/09/2022 16:00
Après le rachat des studios occidentaux de Square Enix et d’IPS par Embracer Group, l’avenir de sagas telles que Tomb Raider et Deus Ex a été laissé un peu en suspens, même si le premier a déjà un nouveau jeu officiellement annoncé. Comme on peut s’y attendre, le contrôle des deux licences sera transféré à leurs créateurs respectifs.Crystal Dynamics et Eidos Montreal.
Il convient de noter que ces deux licences et les créateurs de leurs studios, ainsi que d’autres licences bien connues telles que Thief ou Legacy of Kain, appartenait à Eidos Interactive avant d’être absorbé par Square Enix. et a été rebaptisé Square Enix Europe en 2009. 13 ans plus tard, sa gestion revient à ses créateurs d’origine.
Tomb Raider et Legacy of Kain reviennent à la maison
“Nous avons le plaisir de vous informer que Crystal Dynamics a pris le contrôle de plusieurs franchises de jeux, dont Tomb Raider et Legacy of Kain.de l’ancien propriétaire des jeux, Square Enix Limited”, a déclaré Crystal Dynamics (via VGC).
“En conséquence de ce changement, Crystal Dynamics (ou sa société affiliée) est maintenant le propriétaire de ces jeux et le contrôleur de jeu, ainsi que les données personnelles y afférentes. Pour plus d’informations, veuillez consulter nos nouvelles conditions de service et notre avis de confidentialité”.
Dans le cas d’Eidos Montréal, c’est elle qui gérera désormais la série. Deus Ex et Thiefdont nous n’avons pas vu de nouvelle sortie depuis 2016 et 2014, respectivement. La dernière œuvre de la société était Marvel’s Guardains of the Galaxy, qui n’a pas répondu aux attentes de Square Enix en termes de ventes.
Tomb Raider : ils font un remake en 2D du premier jeu, et le résultat est brutal.
En mai dernier, lors de l’annonce de cet achat, le groupe Embracer avait manifesté son intérêt pour la création d’un site Internet. les nouvelles versions, les remasterisations ou les remakes. de ces IPs de Crystal Dynamics et Eidos Montreal, donc maintenant que la gestion des licences est entre les mains des studios eux-mêmes, nous pourrions bientôt entendre parler d’un projet. Pour l’instant, nous savons que Crystal Dynamics travaille sur un nouveau jeu Tomb Raider développé dans Unreal Engine 5.
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