Cult of the Lamb : critique – Un mélange de genres qui fonctionne, mais qui n’explose pas tout à fait.

23/08/2022 14:00

Je pourrais dire que certains de mes jeux vidéo préférés sont des jeux indépendants, non pas parce qu’ils ont moins de budget en soi, mais parce qu’ils ne sont pas liés à une entreprise spécifique, ils ont tendance à prendre plus de risques dans le concept et l’exécution du titre.. Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de jeux triple A qui prennent des risques, parce qu’il y en a, ou qu’il n’y a pas d’indépendants qui décident de s’en tenir au minimum, parce qu’il y en a.

Si l’on parle de jeux vidéo indépendants, plusieurs noms peuvent venir à l’esprit, mais… l’un des plus importants est Devolver Digitalun éditeur principalement connu pour avoir un catalogue composé presque exclusivement de jeux vidéo indépendants. Mieux encore, le label Devolver est généralement un label de qualité, si bien que chaque jeu Devolver suscite beaucoup d’intérêt de ma part.

En l’occurrence, Cult of the Lamb a réussi à attirer mon attention lorsqu’il a été annoncé à l’origine, non seulement à cause du label Devolver Digital, mais aussi parce que le principe était excentrique et qu’il mélangeait deux genres qui n’allaient pas vraiment ensemble. J’ai maintenant eu l’occasion d’y jouer en profondeur, et voici ce que j’ai pensé de Cult of the Lamb.

Cult of the Lamb : toutes les informations

Cult of the LambPlatformPS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PCDate de sortie11 août 2022DéveloppeurMassive MonsterGenreRogue, ManagementLangueLes textes en anglais

Cult of the Lamb est un jeu vidéo qui mélange les genres rogue et management développé par le studio Massive Monster et édité par Devolver Digital, connu pour l’édition de jeux vidéo indépendants. Il est sorti le 11 août 2022 avec des versions pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox X|S Series, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Quant à la langue, les textes sont en espagnol, tandis que le doublage est présent dans une langue inventée, donc non traduite.

Expérience avec Cult of the Lamb

Comme mentionné précédemment, ce titre mélange deux genres, le rogue-like et la gestion étant les deux composantes de cette union décalée. Pour cette raison, ma principale préoccupation avant de me plonger dans Cult of the Lamb était de savoir s’ils étaient bien équilibrés les uns par rapport aux autres, et s’ils parvenaient à donner l’impression de faire partie d’un tout, plutôt que d’être des pièces séparées d’un puzzle qui n’est jamais tout à fait complet.

Je ne vais pas tout dévoiler d’emblée, mais je tiens à préciser dès le départ que le mélange fonctionne, même s’il donne l’impression d’être gaspillé dans une certaine mesure.

Le voyou : l’âme de la secte

Commençons cette analyse en parlant de la partie qui intéressera sûrement la plupart des gens, et nous ne pourrions parler ni plus ni moins que de la .

Je ne pense pas qu’il y ait quelqu’un qui ne sache pas ce qu’est un voyou, mais juste au cas où, nous allons les expliquer. En gros, il s’agit de jeux vidéo dans lesquels vous devez vous aventurer dans des niveaux, généralement de genre aléatoire, dans lesquels la mort vous ramène au point de départ. C’est l’essentiel, bien que l’on puisse ensuite parler de roguelike et de roguelite, la principale différence étant que dans ce dernier (à laquelle appartient le Cult of the Lamb) même si vous mourez, vous obtenez des objectifs, de la vie ou de l’expérience pour la prochaine partie.

Maintenant, pour en venir à ce que ce titre réussit dans cet aspect, je dois dire que j’ai été très surpris, car nous sommes face à une adaptation du genre beaucoup plus gentille que d’habitude. En plus de disposer d’un sélecteur de difficultéqui peut être modifié à tout moment. est en général beaucoup plus convivial pour le nouvel utilisateur.en créant des mécaniques pour que vous n’ayez pas à prendre de risques ou pour rendre les confrontations plus faciles et plus intuitives. Cela ne veut pas dire que ce n’est pas un défi, car quoi que vous fassiez, le boss final est un défi implacable, mais il adapte parfaitement son système de combat et ses mécanismes pour qu’un large public puisse l’utiliser.

Pour compléter cet aspect du jeu vidéo, c’est-à-dire l’aspect combat et action, il est nécessaire de mentionner que. les niveaux sont divisés en 4 sous-zones différentesL’esthétique de chaque sous-zone varie, tout comme les ennemis que nous affrontons. Ceux-ci seront débloqués lorsque nous aurons tué le boss final de chaque sous-zone, mais nous pourrons y revenir autant de fois que nous le souhaitons.

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Le combat, en général, est amusant, agile et, comme nous l’avons déjà dit, constitue un très bon point d’entrée dans le genre.. Le fait de devoir exterminer un grand nombre d’ennemis dans une pièce relativement petite est amusant et vous oblige à être en mouvement à tout moment, mais c’est dans les combats de boss que ce jeu brille le plus. La plupart d’entre eux, à l’exception des boss finaux de chaque sous-zone et du boss final du jeu, sont beaucoup plus forts et sont d’énormes variations des ennemis normaux, mais la meilleure chose est que leurs mouvements sont similaires, mais leurs attaques varient beaucoup. Maintenant, si nous parlons des boss de l’histoire, c’est-à-dire ceux que vous devez tuer à coup sûr, nous trouvons les plus grands défis du titreainsi que les meilleurs schémas de mouvement et la plus grande variété d’attaques.

Enfin dans cette section, il est nécessaire de mentionner que. la variété des armes est relativement faibleLa plupart de nos aventures utilisent l’un des trois types d’armes principales et l’une des quatre armes secondaires (il s’agit de chiffres approximatifs, car il en existe d’autres, mais en substance, beaucoup d’entre elles sont similaires). Il est clair que cela ne rend pas le combat mauvais, loin de là, mais cela rend l’expérience moins variée qu’elle ne pourrait l’être.

Le culte rassemble tout

Nous avons déjà dit que le combat est le cœur et l’âme de Cult of the Lamb, et la raison pour laquelle tant de personnes ont décidé de se lancer dans cette aventure, mais le lien qui relie tout cela finit par être le culte que nous devons faire grandir, c’est-à-dire.., la section gestion du titre.

Pour commencer, il convient de mentionner qu’il s’articule à merveille avec la section des voyous, puisque les objets que nous obtenons, ainsi que les personnages que nous rencontrons, etc. au cours de nos pérégrinations dans les niveaux de combat, nous accompagneront dans la zone de gestion. De plus, le moyen le plus facile et le plus rapide d’attirer de nouveaux membres dans notre culte est de les sauver dans une course et de les endoctriner. Cela peut sembler idiot, mais le fait que les deux facettes du jeu soient si étroitement liées… parvient à donner un point de cohésion dont Cult of the Lamb avait besoin..

Maintenant oui, en parlant de la partie purement gestion, je dois dire que est l’espace de détente par excellence du jeusurtout si nous décidons de nous rendre dans une zone de pêche qui est débloquée au début de l’aventure. Au-delà de cela, je dois dire qu’il s’agit d’une approche détendue et décontractée d’un jeu de gestion classique, qui est parfaitement équilibrée pour que nos errances à tuer des êtres indéfinis n’aient pas d’incidence négative sur notre secte. Encore, cette partie du jeu offre de nombreuses possibilitéstant en termes d’ajout de nouvelles structures que dans les interactions que nous avons avec les membres de notre culte.

Malheureusement, les sections de combat et de gestion sont toutes deux très bonnes, et s’intègrent assez bien, c’est comme si tout était gaspillé. C’est un jeu qui peut durer quelques heures, dans mon cas il m’a fallu environ 7 heures pour le terminer, et ce n’est pas un problème en soi, mais dans ce cas, on a l’impression que la formule aurait pu être plus. Peut-être que plus de possibilités de rejouabilité dans la partie action, et un peu plus de profondeur dans l’aspect gestion en auraient fait un jeu beaucoup plus complet qu’il ne l’est, bien que je vous ai déjà dit que les développeurs ont promis des mises à jour de contenu dans un futur proche, donc je suis sûr que nous pourrons en voir plus dans un futur proche. il est possible que dans quelques mois, ce ne soit plus un problème..

Techniquement, nous trouvons des lumières et des ombres, mais surtout des lumières.

Pour commencer, j’aime toujours commencer la section où nous parlons de la partie technique en précisant sur quelle plateforme j’ai joué au titre, et dans ce cas, c’était sur PC, via Steam. Cela dit, je dirais qu’en résumé, l’expérience en termes de performances a été bonne, très bonne, avec pratiquement aucune baisse de framerateau-delà de quelques moments occasionnels, et sans pratiquement aucun problème technique sérieux. Oui, Je suis parfaitement conscient que chez d’autres personnes, il présente des problèmes tels que les accidents et autres.mais personnellement, au cours de mes heures de jeu, je n’ai pas eu ce genre d’erreurs.

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Là où j’ai eu des problèmes, c’est avec des bugs qui touchent tout le monde, comme le fait que choisir certaines mises à niveau rende très difficile la mise à niveau d’autres choses. Cette question est déjà étudiée par les développeurs et les services de la Commission. ils promettent qu’il sera corrigé sous peumais c’est toujours un problème relativement sérieux avec lequel le jeu a été publié. Dans de nombreux cas, cela empêche l’utilisateur de continuer à jouer, donc oui, bien qu’ils soient en train de le corriger, il est important de le mentionner.

Si nous nous concentrons sur la section graphique, ou plutôt dans ce cas, la section artistique, je dois dire que J’ai été totalement séduit par le style 2d-3d qu’il gère à tout moment. le jeu vidéo. La capacité des développeurs à insuffler la terreur, la paix ou la frénésie simplement en changeant quelques couleurs à l’écran me semble très impressionnante. Je voulais aussi mentionner spécialement le design des personnages, surtout les boss finaux, qui semblent imposants et impressionnants au début, émulant en moi le sentiment que j’ai eu la première fois que j’ai vu certains boss de « souls » de From Software, connu surtout pour leur design de boss et de scènes.

Pour finir, à propos de la bande-son, je dois dire qu’elle est addictive, et qu’elle parvient à bien accompagner toutes sortes de moments, de ceux où l’on se contente de pêcher tranquillement, à ceux où l’on affronte d’abominables boss. Cela dit, ces chansons peuvent être répétitivessurtout si vous vous concentrez sur une seule des tâches de base du jeu (combattre dans la partie voyous ou gérer le culte).

Le culte de l’agneau : conclusions et note

Cult of the Lamb est un jeu vidéo avec beaucoup d’âme, qui parvient à mélanger le meilleur des jeux de type rogue-like et de gestion, mais il n’est pas très ambitieux. Les mécanismes sont à moitié cuits, mais pas à moitié cuits, ce qui donne un bon produit, qui divertit et fascine, mais vous pouvez voir qu’il aurait pu donner plus. Ce n’est pas une déception en soi, car c’est un bon jeu, mais plutôt une nostalgie d’une occasion qui n’a pas été si perdue, car Selon le studio, nous verrons plus de contenu dans les prochains mois..

Un combat amusant et agile, qui parvient à combiner tout ce qu’un bon rogue doit avoir tout en laissant la porte grande ouverte aux nouveaux utilisateurs.Des mécaniques de gestion qui nous permettront de contrôler plusieurs sections importantes de notre secte et de la faire grandir.Une cohésion totale et presque parfaite des mécaniques liées aux deux genres qui composent cette aventure : rogue et gestion.Un superbe style artistique, avec une 3d-2d qui fascine le public.Cohésion totale et pratiquement parfaite des mécaniques liées aux deux genres qui composent cette aventure : voyou et gestion.Superbe style artistique, avec une 3d-2d qui fascine et une gestion des couleurs assez surprenante.ContreScarce variété d’armes qui fera que notre façon de jouer devra varier assez peu, chose qui contribue à la monotonie dans les combats à augmenter.Bien qu’en général, c’est un bon jeu et complet, nous pouvons dire que ses mécanismes se sentent gaspillés.Plusieurs erreurs qui empêchent certains utilisateurs de débloquer des compétences ou des améliorations de construction, ce qui rend impossible dans de nombreux cas d’avancer dans l’aventure.ConclusionsCult of the Lamb est un très bon jeu, qui mélange parfaitement les mécanismes de rogue-like et les jeux de gestion, et sait parfaitement comment prendre les deux genres à la fois, mais qui est loin de la perfection par son propre manque d’ambition quand il s’agit d’exploiter ses mécanismes.

Voilà, tout ce que vous devez savoir sur Cult of the Lamb si vous envisagez de l’acheter. En guise de résumé, je voudrais dire que c’est un produit hautement recommandé, et que espérons qu’il s’améliorera de plus en plus avec les mises à jour ultérieures déjà annoncées..