Est-ce la fin des mods pour GTA 5 et Red Dead Redemption II ?

Take-Two Interactive a demandé à un moddeur bien connu de supprimer le contenu disponible pour GTA 5 et Red Dead Redemption II.

17/07/2022 13:00

Tous les joueurs ou les fans de l’industrie du jeu vidéo savent que, quel que soit le genre qu’ils préfèrent, les mods constituent une partie importante de l’histoire et du gameplay de tout jeu. Que ce soit parce que cela facilite le gameplay, nous permet d’obtenir des objets fonctionnels ou décoratifs, de personnaliser nos avatars et nos espaces, d’obtenir des armes ou de débloquer des fonctionnalités qu’il serait impossible d’obtenir dans le jeu de base.

En fait, on pourrait dire que les mods ont permis à de nombreux jeux de rester sous les projecteurs de leurs fans, malgré le fait qu’ils soient sortis il y a des années, voire des décennies. Bien sûr, le contenu qu’ils proposent, surtout lorsqu’il s’agit de mondes ouverts, est intéressant, mais aussi facultatif. Et bien qu’ils puissent donner au joueur une autre perspective sur le gameplay, gérer leurs statistiques à des rythmes différents et inclure des combats uniques, certains développeurs considèrent cette pratique comme injuste. Peut-être que pour des titres comme The Elder Scrolls, qui s’est adapté aux besoins de ses joueurs, ce n’est pas un problème, mais pour des titres comme Call of Duty, cela pourrait être un avantage et donc une tricherie – comme le montrent les efforts de l’équipe pour protéger les joueurs d’une tricherie potentielle et d’autres demandes d’Activision.

En même temps, il pourrait y avoir d’autres raisons qui poussent les entreprises à stopper les tentatives de création de contenu par les moddeurs, mais lesquelles ?

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Take-Two ne semble pas aimer les mods pour ses titres.

Au vu des opinions disparates concernant les mods, Take-Two Interactive, l’éditeur de Grand Theft Auto 5, Red Dead Redemption 2 et de la trilogie Mafia, a pris les choses en main et a décidé de mettre un terme à l’activité d’un moddeur de réalité virtuelle populaire.. En attendant, elle lui a demandé de retirer toutes les adaptations de ces jeux.

Comme l’explique PC Gamer, Luke Ross a récemment confirmé à ses fans sur sa page Patreon que Take-Two lui a ordonné de retirer « toutes ses œuvres protégées par le droit d’auteur » de sa page Patreon.

L’action de l’éditeur s’explique par le fait que, comme les mods de Grand Theft Auto 5 peuvent être téléchargés séparément, contrairement à ceux de Red Dead Redemption 2 et de Mafia, qui sont encore en cours de développement, vous ne pouvez les acheter que sur sa page Patreon. En d’autres termes, grâce à la quantité de téléchargements que cet utilisateur a obtenus à partir de sa propre page, aurait gagné plus de 20 000 dollars par mois sans avoir la moindre autorisation de diffuser le contenu..

Ainsi, Ross a expliqué que la demande était « présentée comme une question de droit d’auteur et non de licence, de sorte que la motivation de la demande ne semble pas être liée au fait qu’il y a de l’argent en jeu ».

Ce dernier le confirme, cependant, Ross a commenté que ce fait l’a pris par surprise, en raison du fait qu' »aucune de mes modifications n’a été faite en utilisant un logiciel appartenant à Take-Two Interactive Software, Inc, et les modifications ne sont pas destinées à remplacer leurs jeux, ni un moyen d’exploiter la propriété intellectuelle ou les actifs de Take-Two Interactive Software, Inc ».

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À ce stade du jeu, Ross attend toujours de comprendre ce qu’il a fait de mal pour qu’une telle demande soit formulée. Cependant, au grand dam des fans de son contenu, il explique que si l’affaire n’est pas réglée rapidement, il sera contraint de retirer définitivement de son Patreon tout contenu lié à Take-Two Interactive.

« Je refuse de croire que c’est ce que Take-Two Interactive Software, Inc. veut, parce que ce serait un geste extrêmement anti-client et anti-joueur de leur part », a-t-il poursuivi. « Mais je ne vais pas me lancer dans une bataille juridique avec eux. Si ce qu’ils veulent, c’est affirmer la domination de leur entreprise avec les intérêts des joueurs comme dommages collatéraux, je n’ai pas le pouvoir de les arrêter. »

Au cas où tu ne le saurais pas, Ross est un moddeur populaire qui a créé du contenu pour la réalité virtuelle dans divers jeux, tels que Cyberpunk et Elden Ring.parmi d’autres. Bien entendu, nombre de ses mods permettent aux joueurs d’adapter des casques de réalité virtuelle au PC afin de rendre l’expérience beaucoup plus réaliste, à la première personne. En attendant, il reste à voir ce qu’il adviendra des mods qui ont fasciné de nombreux joueurs de Red Dead Redemption II et de GTA 5.