L’industrie des jeux vidéo sportifs au Mexique continuera de croître cette année et l’année prochaine, avec une croissance estimée à 38 % d’ici 2024, pour un total de 23,7 millions de dollars, selon Statista.

Cette tendance est conforme à ce qui est observé à l’échelle mondiale, puisqu’à la clôture de 2022, elle a laissé des retombées de plus de 1,3 milliard de dollars, indique le rapport Revenues du marché des eSports au Mexique de 2018 à 2025.

Selon le rapport, l’industrie connaîtra une croissance constante en raison de la création d’un plus grand nombre d’équipes, de tournois et d’entreprises alliées, ce qui fournira une plate-forme solide pour le parrainage et la publicité.

Kimberly Cortes, ancienne joueuse semi-professionnelle du jeu vidéo de tir Valorant, a déclaré à El Sol de México que la croissance de l’industrie va de pair avec le niveau élevé de la concurrence dans la région d’Amérique latine.

“Le niveau de l’eSport en Amérique latine est élevé, il est clair que dans notre pays il y a beaucoup de talent, notre type de jeu est fort, mais nous manquons encore de soutien et qu’entre nous nous commencions à grandir en tant que communauté”, a déclaré Cortés Pérez, qui se fait appeler Nozomi dans un jeu vidéo.

Aujourd’hui, des milliers de joueurs veulent trouver des opportunités dans le monde compétitif des jeux vidéo et en vivre, mais ce n’est pas un chemin facile, dit Nozomi.

“Certaines équipes paient entre 400 et 600 dollars aux joueurs semi-professionnels. S’il s’agit d’équipes plus importantes, le salaire devrait être plus élevé.

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Personnellement, le seul revenu que j’ai reçu était un micro, tout le reste venait de ma poche”, se souvient Kimberly.

Pour Nozomi, l’âge est un facteur important si l’on veut se lancer dans une carrière d’eSportive et tenter d’en vivre, même si, à 24 ans, elle souhaite également terminer ses études.

“Si j’avais commencé dans ce monde à 17 ans, je dirais fermement qu’il est possible de gagner sa vie en jouant, car j’aurais beaucoup plus de temps pour rejoindre une bonne équipe.”

Une étude réalisée en 2021 par le CIU révèle qu’il y a 72,3 millions de joueurs au Mexique, dont 8,4 millions ont déjà participé à des tournois en ligne.

“Je me suis rendu compte d’une chose : le manque de soutien à la scène e-sportive est une réalité. Même si nous, les joueurs, nous entraînons 10 heures par jour, il est difficile de trouver un sponsor. Beaucoup jouent “pour l’amour du jeu” tout en cherchant une chance dans une meilleure équipe”.

LES FAVORIS

Au Mexique, l’intérêt pour les jeux vidéo tels que League of Legends, Fortnite, Valorant, FIFA ou Street Fighter et King of Fighters est marqué pour le niveau compétitif.

En outre, L’étude du SDI note que les joueurs plus occasionnels ont tendance à avoir des sessions de jeu moyennes de deux heures, tandis que les joueurs compétitifs peuvent passer huit à dix heures à s’améliorer dans le jeu.

Dans le pays, l’intérêt pour les jeux vidéo tels que League of Legends, Fortnite, Valorant ou FIFA est marqué. Cependant, les Mexicains ont réussi à se démarquer au niveau mondial dans les jeux de combat, si l’on en croit les récents championnats.

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Le Mexique est un représentant de ce genre en raison de la relation qu’il entretient avec lui depuis les années 1990, lorsque les petites machines et les jeux comme Street Fighter ou King of Fighters étaient courants dans les boutiques de quartier.

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Pour Nozomi, l’eSport peut être une formidable opportunité professionnelle pour de nombreuses personnes talentueuses, il faut juste que quelqu’un puisse les soutenir.

“Il faut des organisations qui s’intéressent à la croissance des joueurs. Je crois fermement que les sports électroniques en Amérique latine méritent plus de reconnaissance et de soutien. Après tout, ce sont des jeunes qui représentent notre pays dans d’autres pays”.

By Jean-Michel Schaeffer

Jean-Michel est un étudiant de 23 ans, passionné de journalisme. Il aime lire et écrire et prendre des photos. Il aime voyager et découvrir de nouveaux endroits. De plus, il adore la musique et aime jouer de la guitare et du piano. Il aime aussi se balader en vélo et pratiquer des sports d'eau comme le paddle et le kayak.