Resident Evil 4 Remake arrive bientôt sur PS5, PS4, Xbox Series X, PC et Steam Deck, et comme avant, c’est une mise à jour qui, tout en respectant le matériel source, introduit de nouvelles fonctionnalités. C’est exactement ce dont nous allons parler ici, à propos de… de toutes les différences entre Resident Evil 4 Remake et le jeu original..

C’est toujours un plaisir de recevoir un nouveau Resident Evil. Nous nous souvenons encore des frissons ressentis lors de la visite du manoir Spencer en 1996, qui resteront à jamais gravés dans nos cœurs de joueurs.

La franchise de survival horror de Capcom a connu deux tournants. Le plus récent a eu lieu en 2017, lorsque Resident Evil 7 a fait irruption sur la scène avec sa nouvelle horreur à la première personne. Un changement, qui lui convenait carrément bien, et lui permettait de faire le saut dans la réalité virtuelle.

Le premier de ces tournants, et peut-être le plus important pour l’avenir de la série, a été Resident Evil 4. Après la trilogie originale, les brillants Code : Veronica et Resident Evil Zero, la série avait besoin d’un changement pour surmonter l’épuisement évident de la formule classique..

Avec Resident Evil 4, Capcom a donné un nouveau souffle à sa franchise horrifique emblématique. Certains ont trouvé qu’il y avait trop d’action (les coups de pied de Leon à la Karate Kid), mais il ne fait aucun doute que le quatrième Resident Evil est un jeu dont on se souviendra.

Nous sommes sur le point de sortir Resident Evil 4 Remake, une nouvelle version qui remet le classique de 2005 au goût du jour. le traitement des remakes des deuxième et troisième jeux..

Resident Evil 4 Remake sera-t-il à la hauteur de l’original ? Nous le saurons le 24 mars, mais nous devons d’abord faire le point. tous les changements, nouveautés et différences par rapport au jeu dont nous sommes tombés amoureux il y a 18 ans.

Tous les changements et différences entre Resident Evil 4 Remake et l’original :

Séquence d’ouverture

Nous nous souvenons tous de l’arrivée de Leon S. Kennedy dans ce village espagnol (le lieu n’a jamais été confirmé, mais il était évident). On se souvient aussi des commentaires en espagnol latin, pour le meilleur et pour le pire, qui sont aujourd’hui mythiques.

La séquence d’ouverture de Resident Evil 4 Remake sera beaucoup plus sombre. Il n’y aura pas de place pour l’humour, car tout le village sera montré comme lugubre, désert (du moins, c’est ce qu’on m’a fait croire) et plein de détails terrifiants.

Cependant, il semble que Léon tombera sur l’un des deux policiers. qui l’accompagnaient dans la scène d’ouverture du premier Resident Evil 4. Un bel hommage au classique.

Le village est beaucoup plus grand

Après la séquence d’ouverture, Leon se retrouve dans un village beaucoup plus grand, avec de nombreuses pièces qui nous pourrons explorer à notre guise (a priori).. En ce sens, Capcom a considérablement étoffé cette partie de l’aventure.

Nous ne parlons pas seulement de la première fois que nous mettons les pieds dans le village, mais aussi de l’intégralité de cette étape dans Resident Evil 4 Remake.

Contrairement à ce qui s’est passé dans Resident Evil 3 (2020), Capcom n’a supprimé aucun élément ou zone du jeu original dans ce remake. Ceci étant dit, il y a quelques différences dans la façon dont les choses sont montrées.Les fans inconditionnels de Resident Evil 4 risquent d’être choqués.

Des ennemis plus agressifs

C’est quelque chose que nous avons remarqué dans son premier gameplay officiel. Dans la version originale de Resident Evil 4, les ennemis (ceux qui gagnaient) étaient relativement lents, mais pour une raison très claire : Leon ne pouvait pas viser en se déplaçant.

Dans Resident Evil 4 Remake, cependant. nous pourrons viser en marchant ou en courantLes ennemis principaux se déplaceront donc plus rapidement. De plus, ils seront beaucoup plus agressifs.

Il nous arrivera souvent de rebondir en selle en voyant Léon se faire happer par un troupeau de bétail. Ou d’être rattrapé par une meute d’ennemis, sans avoir le temps de réagir. C’est un autre changement dans Resident Evil 4 Remake, qui est plus dynamique que l’original..

Nouveau mécanisme de changement d’arme.

Dans le premier Resident Evil (jetons le quatrième dans le sac), il était obligatoire de mettre l’action en pause pour changer d’arme, ce qui cassait un peu l’expérience de jeu. Avec Resident Evil 4 Remake, cet aspect a été radicalement modifié.

Comme c’était déjà le cas avec les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 3, Leon peut désormais changer d’arme à tout moment (que ce soit en marchant, en courant ou en combattant), grâce à un menu contextuel très intuitif.

Encore une fois, cela permet de faire face à des ennemis plus rapides, et montre que Resident Evil 4 Remake a également beaucoup progressé en termes de gameplay.

Visuels

Le plus évident de tous. Nous avons été choqués de voir ce que Capcom avait fait avec Resident Evil 2 (2019), et la même chose s’est reproduite avec Resident Evil 3 un an plus tard.

Avec Resident Evil 4 Remake, ce n’est peut-être pas aussi impressionnant (après tout, l’original était à la pointe graphiquement à l’époque), mais. la qualité du moteur RE est bien connue..

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Les décors sont plus sinistres et plus imposants que jamais, tout comme les ennemis (l’énorme troll en est le meilleur exemple), et les visages des personnages. Il suffit de regarder les nouveaux looks de Leon ou d’Ashley pour s’en rendre compte.

L’atmosphère la plus effrayante

S’il y a un aspect de Resident Evil 4 qui a été critiqué à l’époque, c’est sans aucun doute l’approche de l’action, laissant de côté (relativement) le ton survival horror. des précédents volets. Ce n’est pas tout à fait ça, mais il est vrai que Resident Evil 4 n’est pas aussi effrayant que les trois premiers.

C’est une chose à laquelle Capcom veut remédier dans ce remake. Nous avons déjà vu dans Resident Evil 7 et Resident Evil Village de quoi ils sont capables, sans compter que Mr.X et Nemesis étaient effrayants dans les deux précédents remakes.

Remake de Resident Evil 4 sera plus axé sur l’horreur que le jeu original. Non seulement sur le plan visuel (les dessins sont également plus impressionnants), mais aussi sur le plan atmosphérique dès le premier instant où l’on pose le pied dans le village.

Le rôle d’Ashley

Ashley Graham, la fille du président des États-Unis, est l’un des personnages les plus importants de Resident Evil 4. Dans le jeu original, cette jeune femme sans défense était plus une gêne qu’un atout, même s’il est vrai qu’on en garde un souvenir ému.

Les choses seront très différentes dans Resident Evil 4 Remake. Pour commencer, Ashley aura un rôle beaucoup plus actifElle sera toujours avec nous (nous ne pourrons pas être séparés d’elle).

Cependant, Leon pourra lui demander d’attendre à un endroit précis, ou de s’éloigner si nous sommes en combat. Dans ce remake, elle n’aura pas de barre de santé, mais si elle est touchée, elle entrera en état d’alerte. Plus elle subit de dégâts dans cet état, plus elle meurt. et le jeu sera terminé.

D’un point de vue scénaristique, il semblerait qu’Ashley soit plus importante que dans le premier Resident Evil 4. Dans l’une des bandes-annonces, nous avons pu voir son côté plus menaçant, alors qu’elle est contrôlée par les Fléaux.

Parrys et mécanismes de combat

Il est impossible de se l’enlever de la tête ces coups de pied volants de Leon dans Resident Evil 4. Ils étaient amusants, mais il est vrai qu’ils rapprochaient trop l’expérience de l’action, ce qui changera radicalement dans ce remake.

Dans Resident Evil 4 Remake, Leon pourra exécuter différentes parrys (contre-attaques). lorsqu’il est agrippé par des ennemis. Un bouton s’affichera pour s’éloigner de l’ennemi, ou pour l’attaquer avec le couteau.

Parfois, le fait d’appuyer sur le bouton permet à Leon d’effectuer un autre type de parade. Il est même possible d’utiliser une parade spécifique lorsque le Dr Salvador (l’homme mythique avec la tronçonneuse et un sac de pommes de terre sur la tête) nous rattrape.

Que devient le chien ?

C’est peut-être le changement le plus triste pour les fans. Je suis sûr que vous vous souvenez de l’adorable petit chien de Resident Evil 4, que vous pouviez sauver d’un piège à ours. Si vous le faisiez, le jeu vous récompensait plus tard.

Resident Evil 4 nous touche de plein fouet, semble-t-il, ce petit chien sera mort dans ledit piège. Il semble que nous ne puissions rien y faire, car il sera déjà là lorsque nous passerons dans la zone.

Certains fans pensent que c’est intentionnel, et que ce chien n’est pas celui qui accompagnait Leon dans Resident Evil 4. Capcom nous surprendra-t-il pour le meilleur ?

Pas de QTE

Les temps changent, et Resident Evil 4 Remake en est le meilleur exemple. En 2005, il était très courant que les jeux intègrent la mécanique QTE (Quick Time Event)qui invitait le joueur à appuyer sur une combinaison de boutons au bon moment.

Resident Evil 4 les a d’ailleurs utilisés à de nombreuses reprises. Même lors d’un combat au couteau contre le redoutable Jack Krauser. Dans ce remake, les QTE ont été complètement supprimés..

Capcom a pris cette décision lors du combat contre Krauser. Ils ont décidé d’implémenter un système de parade dans ce combat, qu’ils ont tellement apprécié qu’ils ont décidé de l’ajouter à d’autres situations.

Changements de section

Capcom a confirmé il y a quelques mois que Resident Evil 4 Remake conservait tous les niveaux et toutes les sections du jeu original. En d’autres termes, le village, l’île et le château.

Cette réponse positive a fait bondir les fans. Si vous vous souvenez bien, avec Resident Evil 3 Remake, la décision a été prise de supprimer la section de la tour de l’horloge, ce qui n’a pas du tout plu aux joueurs.

Il est vrai que l’île n’est pas la section préférée des fans, mais nous verrons comment Capcom l’a adaptée aux temps modernes. Chacune de ces sections sera plus grande, plus immersive et pleine de secrets.ce qui est une bonne chose.

Couteaux divers

Maintenant qu’il n’y a plus de QTE et que les ennemis sont plus rapides et plus agressifs, Capcom a incorporé les éléments suivants divers couteaux pour Leon. Dans l’original, nous n’en avions qu’un seul, ce qui rendait les choses assez difficiles.

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Leon pourra avoir et utiliser plusieurs couteaux, ce qui est logique puisqu’ils sont impliqués dans différentes parrys. Cependant, il faut savoir que chacun d’entre eux s’usera et pourra se briser. si nous l’utilisons trop.

Pour l’instant, nous ne savons pas ce que chaque couteau peut contenir, mais nous espérons que ce sera suffisant pour quelques rounds avec le bétail ou le Dr Salvador.

Fabriquer des munitions et d’autres objets

Dans la saga Resident Evil, il est très courant de fabriquer différents types d’herbes. Certaines régénèrent notre santé (comme les vertes, ou le mélange de vert et de rouge), tandis que d’autres éliminent le poison de notre corps.

Fidèle au style de Resident Evil Village, Capcom a intégré un système d’artisanat dans le remake de Resident Evil 4. Leon pourra créer des objets, des herbes et des munitions pour les armes (comme dans les précédents remakes).

Bien sûr, il sera également de retour le HawkerLe marchand ambulant légendaire du jeu original. Il nous vendra des munitions, des armes et des objets, comme le Duc au Village.

Moments de furtivité

La furtivité dans Resident Evil 4 ? Aussi incroyable que cela puisse paraître, dans cette nouvelle version, Leon peut s’accroupir et marcher lentement dans le décor. Cela signifie que la furtivité est peut-être vitale pour traverser une partie de l’aventure.

Aussi, les exécutions au couteau ont été inclusesce qui laisse penser que Leon pourra éliminer certains ennemis en silence.

Bien sûr, cela ne suffira pas à éliminer “le type à la tronçonneuse”, mais c’est certainement un bonus à apprendre à utiliser.

Nouvelles armes et nouveaux ennemis

En ce qui concerne la furtivité, Capcom a introduit une nouvelle arme qui ne figurait pas dans le jeu Resident Evil 4 original. Il s’agit du une arbalètequi peut s’avérer très utile si nous décidons d’opter pour la furtivité dans certaines parties du jeu.

En plus de l’arbalète, Leon disposera de différents pistolets, revolvers, fusils, fusils de sniper et même du lance-roquettes (qui était déjà présent dans le classique).

En ce qui concerne les ennemis, les suivants ont été confirmés. La Brute. Ce bovin à tête de taureau possède un énorme marteau et apparaîtra dans la scène bien connue de la cabane de Resident Evil 4. L’homme au crochet reviendra-t-il ?

Défis et missions en dehors de l’histoire principale.

L’une des plus grandes nouveautés en matière de gameplay. Il semble que Resident Evil 4 Remake proposera de petites missions annexes, inspirées des défis de Resident Evil Village (où l’on améliorait les armes à la demande du Duc).

Ces défis ou quêtes secondaires incluent la chasse aux ennemis (élimination de x types d’ennemis), la résolution d’énigmes ou la recherche d’un objet spécifique sur la carte.

Nous ne savons pas grand chose de cet aspect, mais il permettra sans doute d’allonger la durée de vie d’un titre qui promet 20-25+ heures de frissons.

Des mallettes différentes

La mallette est le meilleur compagnon de Leon dans Resident Evil 4 Remake. Elle était indispensable pour ranger des armes, des herbes ou des objets, et il était même amusant de l’arranger pour tout faire tenir (dans le plus pur style Tetris).

Dans Resident Evil 4 Remake, Leon n’aura pas une, mais plusieurs mallettes.. Et mieux encore : chacun aura ses propres caractéristiques, son propre design et ses propres améliorations.

C’est-à-dire qu’il y aura un boîtier qui augmentera l’effet des herbes, tandis qu’un autre nous donnera quelques balles supplémentaires pour une arme particulière. Combien y a-t-il de mallettes ?

Des chemins séparés avec Ada Wong

Lors d’une récente interview, les développeurs de Capcom ont confirmé que tout le contenu des versions PS2 et PC (sorties après l’original Gamecube) sera présent dans Resident Evil 4 Remake. Cela inclut le mode Mercenaires et le DLC Separate Ways..

Separate Ways est une aventure supplémentaire avec Ada Wongl’agent rencontré dans Resident Evil 2 qui a conquis le petit cœur de Leon.

Ce contenu additionnel sera présent dans le remake de Resident Evil 4… mais il semble qu’il y aura une façon spécifique d’y accéder. En d’autres termes, il faudra d’abord le débloquer (ou trouver un moyen de le lancer). Aucun autre détail n’est disponible.

Il y a toujours de la place pour des surprises, mais pour l’instant, voici ce qu’il en est toutes les différences que nous connaissons entre Resident Evil 4 Remake et le Resident Evil 4 original.

Capcom va-t-il continuer à proposer de nouveaux remakes de la série ? C’est possible, mais pour l’instant, nous attendons avec impatience un remake de Resident Evil : Code Veronica (mais avec Capcom, on ne sait jamais).

Resident Evil 4 Remake est l’un des jeux les plus attendus de 2023. Il sera disponible à partir de 24 mars à PS5, PS4, Xbox Series X|S et PC. Vous pouvez jouer à l’original sur ses premières sorties, ou à la version HD sur PC et toutes les consoles actuelles.