Tous les cheats V Rising, commandes et codes de console

V Rising guide pour activer les cheats et les codes pendant le gameplay.

Le jeu du moment s’appelle V Levée et en peu de temps, il a gagné un grand nombre de joueurs. C’est un jeu de survie des vampires où les joueurs doivent trouver des ressources pour construire leur propre château. Elle se déroule dans un monde ouvert que l’on peut explorer librement en vue isométrique. Il est donc possible de se battre, d’améliorer ses compétences et d’obtenir des résultats. fabriquer votre propre équipement. Si vous débutez, ne vous inquiétez pas car nous allons vous raconter tout cela. cheats, commandes et codes disponibles dans V Rising.

Le jeu est disponible sur Steam pour PC et pour activer les tricheurs, vous devez ouvrir la console de commande à partir de l’écran de l’ordinateur. menu [Opciones]. De là, cochez la case pour [Console Enabled] dans la section [General]. Retournez dans le jeu et appuyez sur la touche . [`] pour ouvrir la console et vous pouvez écrire les tricheries pour les activer. Pour fermer la console, appuyez à nouveau deux fois sur la même touche (tilde inversé). Ensuite, vous avez un liste complète des tricheurs que vous pouvez utiliser dans le jeu, ainsi que leur effet sur le jeu.

Tous les cheats de V Rising

Ici, vous avez le les astuces les plus populaires du jeu, avec lesquels vous pouvez facilement obtenir des avantages et des raccourcis. Cependant, dans un jeu privé, vous devez vous assurer que vous êtes l’administrateur pour accéder aux tricheurs. Si ce n’est pas le cas, vous devrez d’abord entrer le code adminauth pour prendre ce rôle qui vous donnera les permissions nécessaires pour appliquer les changements.

addtime : ajoute 12 heures au serveur, en changeant l’heure de la journée et les minuteries de respawn.Alias (Alias, Commande) : crée des alias.Bind (Combinaison de touches, Commande) : crée une nouvelle combinaison de touches.Clear : clear.ClearTempBindings : efface les combinaisons de touches temporaires.MultiCommand (Commandes) : exécute plusieurs commandes, chacune divisée par un point-virgule.ProfileInfo : affiche des informations sur le profil de la console.RemoveAlias (Alias) : supprime l’alias existant.TempBind (Key Combination, Command)Unbind (Key Combination) : supprime la combinaison de touches existante.admininauth : donne des pouvoirs d’administrateur à un joueur.admindeauth : retire les pouvoirs d’administrateur à un joueur.adminonlydebugevents (Argument non nommé) : les administrateurs sont les seuls à pouvoir contrôler les événements de débogage.bancharacter (Nom du personnage) : bannit un personnage de votre serveur.bancharacter (Nom du personnage) : bannit un personnage de votre serveur.banned : affiche la liste de tous les joueurs bannis.banuser (Steam ID) : bannit tous les personnages d’un utilisateur Steam.changedurability : modifie la durabilité des objets que vous avez équipés.changehealthofclosesttomouse : modifie la santé de l’entité la plus proche du curseur de votre souris. Ceci peut être utilisé pour soigner ou infliger des dégâts à des cibles.clanaccept : accepter une invitation à un clan.clandecline : refuser une invitation à un clan.claninvite (Argument non nommé) : inviter quelqu’un à votre clan.clanleave : quitter un clan.ClientBuildingDebugging (Argument non nommé) : activer le débogage de la construction et afficher une erreur interne si la construction ne fonctionne pas.Connect (address or steamid, port, password) : se connecter à un serveur.Copy (Command) : copier la sortie de la sous-commande.CopyDebugDumpCopyPositionDumpCreateDebugDumpCreatePerformanceDumpDebugViewEnabled (Unnamed Argument):depthoffield (Unnamed Argument) : activer ou désactiver la profondeur de champ.déconnecter : se déconnecter d’un serveur.DumpArchetypeInformation (Which, Num to print, Full info)DumpBlobAssetMemoryInfo (Which)DumpChunkFragmentation (Which, ExtraDebugging)DumpComponentMemoryInfo (Which)DumpDynamicBufferMemoryInfo (Which)DumpEntity (World, Entity, Dump complet)DumpEntityQueries (Lequel)DumpEverything (Lequel)DumpPrefabGUIDEntities (Monde, Composant, Inclure désactivé, Inclure Prefabs)DumpQueryArchetypes (Lequel, OnlyRequired, AlsoLogToConsole)DumpSystemMemory (Lequel, AlsoLogToConsole)garbageCollectArchetypes (Lequel)GatherAllAllies : Téléporte tous les alliés à l’endroit où vous pointez le curseur de la souris.GatherAllAllAlliesExceptMe : téléporte tous les alliés (sauf vous) là où vous pointez le curseur de la souris.GatherAllNonAllies : téléporte tous les joueurs non alliés là où vous pointez le curseur de la souris.GatherAllPlayers : téléporte tous les joueurs là où vous pointez le curseur de la souris.GatherAllPlayersExceptMe : téléporte tous les joueurs là où vous pointez le curseur de la souris.GatherAllPlayersExceptMe : téléporte tous les joueurs (sauf vous) à l’endroit où vous pointez le curseur de la souris.gcCollectgive (What, Amount) : obtient la quantité que vous voulez de n’importe quel objet dans le jeu.giveset (What) : obtient n’importe quel ensemble dans le jeu.hidecursor (Unnamed Argument) : cache ou montre le curseur de la souris.JobThreads (Threads)kick (Nom du personnage) : expulse un joueur de votre serveur, mais il peut revenir.kill : tue votre cible.List (Facultatif : Catégorie) : liste toutes les commandes de la console.listusers (Include Disconnected) : liste tous les utilisateurs du serveur.localization (Language) : définir la langue.logdestroyevents (Which, State)lowqualityatmosphere (Unnamed Argument)measureSystemPerformance (Unnamed Argument)motionblur (Unnamed Argument) : activer ou désactiver le flou de mouvement.OpenCrashDumpFolderOpenLogsFolderperformanceTestChunks (distance de saut, mode test)performchunkdefragmentation (Qui)PlayerTeleport : vous téléporte à l’endroit où vous pointez le curseur de la souris.printactivesequencesprintactivesoundsprintallsequencesprintdestroyevents (Which)PrintDynamicResSettingsprintsunvfxstateReconnect : se reconnecter au serveur.setadminlevel (user, level) : changer le niveau d’administration d’un utilisateur.setmipmaplevel (Unnamed Argument, Unnamed Argument)setresolution (Unnamed Argument, Unnamed Argument)setystemenabled (Which, Unnamed Argument, Enabled)startbuildwallpaper (Unnamed Argument)teleport (Who, Where, WorldPosX, WorldPosY) : téléporte un utilisateur à des coordonnées.TeleportPlayerToMe (User) : téléporte un utilisateur à votre position actuelle.TeleportPlayerToMousePosition (User) : téléporte un utilisateur à l’endroit où vous pointez le curseur de la souris.TeleportToChunk (Unnamed Argument) : se téléporte à une coordonnée.TeleportToChunkWaypoint (Argument non nommé) : vous téléporte vers l’un des portails.TeleportToNether : vous téléporte vers le Nether.TeleportToPlayer (Utilisateur) : vous téléporte vers un joueur.texturestreamingenabled (Unnamed Argument)texturestreamingmaxlevelreduction (Unnamed Argument)texturestreamingmemorybudget (Unnamed Argument)ToggleDebugViewCategory (Unnamed Argument)toggleobserve (Mode)ToggleSetting (Setting Name, Optional Setting Values)unban (User Index) : débannit un utilisateur.unloadUnloadUnusedAssetsuseoptimizedqueries (Which, State)

Lire aussi:  Naughty Dog montre en détail les changements à venir dans The Last of Us Part I.

Ce sont les les codes les plus importants que vous pouvez utiliser dans votre jeu. Si certains d’entre eux constituent une aide directe qui affecte le jeu, d’autres n’ont à voir qu’avec interface ou accessibilité. Ceux qui n’ont pas de description se concentrent sur le débogage et les options de jeu avancées sur ses performances.

Suivez TechnoQC et obtenez toutes les dernières nouvelles sur les jeux vidéo et les anime Suivez-nous sur Google News