Le jeux en tant que service dominent l’industrie, et aujourd’hui toutes les grandes entreprises préfèrent investir dans un jeu qui peut être rentabilisé par des abonnements et des micropaiements, même s’il s’agit d’un jeu d’argent. free to play.
La PlayStation de Sony a toujours été caractérisée par au contraire: de gros blockbusters AAA, avec une valeur de production très élevée, et généralement réservés à un seul joueur.
Mais le marché gouverne, et même Sony investit de plus en plus dans les jeux en tant que service, y compris dans ses franchises les plus populaires comme Horizon. Le récent achat du studio Firewalk en est la preuve.
“Je ne veux pas que tous les jeux deviennent des jeux en tant que service.
Shuhei Yoshida, responsable du développement des jeux indépendants chez Sony Interactive Entertainment, n’est pas un grand fan de ce modèle commercial. Dans une interview accordée à The Guardian, ce vétéran de la direction de SIE, qui se consacre désormais à l’initiative PlayStation pour les jeux indépendants, estime qu’un avenir où les 10 meilleurs jeux de l’année seraient tous des jeux en tant que service serait ennuyeux.
“L’industrie continue de croître et de se développer, et j’espère qu’elle continuera de soutenir et de rechercher des idées créatives et des personnes qui essaient de travailler sur de nouvelles choses”.
“Vous ne voudriez pas que les 10 meilleurs jeux de chaque année soient à peu près les mêmes, tous les jeux deviendraient des jeux de service…. Ce serait un peu ennuyeux pour moi“.
Une opinion personnelle de Yoshida dans une interview sur le sujet de la de sa récompense honorifique aux BaftaIl est toutefois frappant de constater que Sony investit autant dans les jeux en tant que service.
Espérons que ces ressources ne seront pas détournées des projets de jeux plus originaux et du soutien que PlayStation offre aux indépendants (ce que nous voyons clairement en Espagne avec l’initiative PS Talents).
Yoshida pense avant tout que la créativité est la chose la plus importante, et voit d’un bon œil les technologies controversées d’IA pour le développement de jeux, car elles aideraient les petits studios dans un monde où il est de plus en plus coûteux de créer des jeux vidéo ambitieux.