Un grand pas en avant par rapport au jeu original de 2008.

S’il y a un moment où l’on peut dire que le… L’âge d’or de World of Warcraft est sans aucun doute avec la sortie de Wrath of the Lich King, la deuxième extension du MMO de Blizzard en 2008. Une extension de contenu qui a attiré des millions de joueurs à travers le monde, alors un joueur a voulu lui rendre son propre hommage. en recréant le jeu avec Unreal Engine 5 pour voir à quoi pourrait ressembler une suite ou un remake.

World of Warcraft n’a jamais été une référence des meilleurs scène de jeuau-delà des merveilleuses cinématiques d’introduction de Blizzard, c’est pourquoi un utilisateur a décidé de recréer cette extension dans Unreal Engine 5. Un classique moderne, imaginez le remake ou la suite d’un jeu et réalisez un montage dans Unreal Engine 5.

Le classique de Blizzard comme vous ne l’avez jamais vu auparavant

Après trois mois de travail, le yotuber Majusbeh, a partagé une version de World of Warcreaft dans Unreal Engine 5 qui représente le monde d’Hyrule tel qu’il était dans Wrath of the Lich King. Dans cette courte vidéo, le créatif montre les éléments suivants des régions comme Stormwind et Howling Fjord suivi d’un jeu de brrve où nous pouvons voir des avancées techniques comme lumières volumétriques et brouillard ou physique réaliste. pour les cheveux et les vêtements.

Contrairement à d’autres moddeurs qui travaillent à la création d’un remake de World of Warcraft à partir de zéro, Majusbeh utilise actifs tirés directement de World of Warcraft Classicdonc il semble être le plus fidèle à ce jour. Malgré cela, il n’est pas certain qu’il poursuive le projet, car il pense que ne vaut pas l’investissement en heures de travail.bien qu’une partie de la communauté soit ravie de son travail.

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Quant à remakes, remasterisations, sorties en soloetc., Blizzard n’a pas divulgué de futures plans de développement pour la série World of Warcraft. Un spin-off était en préparation mais a finalement été annulé.

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